http://azure-angel.net



スターウォーズ バトルフロント 攻略日記(2006年)



(タイトルを押すとその日付けにジャンプします)

 2月13日 バトルフロント2 入手!
 2月15日 bQ 惑星コルサント:必死の救出
 2月18日 bS 今更のトレーニング
 2月23日 bU 惑星ムスタファー:旧時代の後始末
 2月27日 bW デス・スター:脱獄
 3月 4日 10 タンディブW:設計図の回収
 3月 8日 12 惑星ホス:栄光なる瞬間
 3月13日 14 ギャラクティック・コンクエスト
 4月 6日 16 デモリションを取るぞ!
 
5月 1日 18 勲章集め
 
6月19日 20 ラストです!
 2月14日 bP 惑星マイギートー:廃墟の中に
 2月16日 bR 惑星フェルーシア:暗黒の中心
 2月20日 bT 惑星コルサント:ジェダイ聖堂の制圧
 2月25日 bV 惑星カミーノ:世代交代〜デス・スター
 3月 1日 bX 惑星ポリス・マサ:反乱軍の誕生
 3月 7日 11 ヤヴィン4:ベイダーの拳 逆襲
 3月 9日 13 惑星ホス:栄光なる瞬間 END
 3月15日 15 『反乱軍の誕生(反乱同盟軍)』
 4月10日 17 ワンバに会えた!
 6月16日 19 最後にもう一度!





 2006年2月13日  スターウォーズ バトルフロント2 入手!
先日やっとダージュ・オブ・ケルベロスが終わりました。
終わったといっても超ぬるぬるのイージーモードで1回やっただけなんですけど。ダージュ・オブ・ケルベロスは物語のほうが私にとっては重要だったのでそれは全部見られたからもう満足です^^
そして今度はバトルフロント2へ突撃です♪

先日、501st Legionの皆さんや河原さんにお会いした時このゲームの話になりまして、私のブログを読んでゲーマーだと知ってらした皆さんから司令を受けておりました。

「プレイして攻略日記を書きましょう!そしてこのゲームを広めましょう!そして501のナントカ(ごめんなさい!何だったっけ 汗)をGETしましょう!」

「らじゃ〜!」

いや、一番大事なのは忘れてしまった501のナントカだった気がしますが、バッジだったけかな〜(滝汗 ごめんなさい!
とにかく入手してから早2週間。毎日娘から「まだやらないの?ヨーダはまだ?」とせっつかれ、必死でダージュ・オブ・ケルベロスを終えました。同時進行って出来ないタイプなので。
全ての環境が整いましたのでやっと今日から始められそうです。
お楽しみに(*∩_∩*)



 2006年2月14日  bP 惑星マイギートー:廃墟の中に
楽しみにしていたバトルフロント2を始めました(*∩_∩*)
電源を入れると旧3部作の懐かしいシーンが流れ、それをゲーム内でやるとこんなだよっていうのが出てきました。
それから新3部作のほう、でもこちらは映画でのシーンは流れなかったのがちょっと残念。

メモカに場所を作るために名前を入力。もちろん「ANAKIN」で♪
まずはトレーニングでもしてみましょう!

おお!クローン・トルーパーで出撃ですね!
今回も全く説明書を読まずに突撃したらさっぱりわからない、わはは!!

仕方なくポーズをかけて説明書をしっかり読んでみましたが・・・いっぱい書いてあるので途中で挫折(笑)
まあいいや、ボタンで何が出来るかだけわかればね。

トルーパーはドロイドを倒す。これでOKじゃ♪

両方のスティックで照準を合わせるというのが最初はちょっと大変で、焦るとよけいに空を向いたり地面を見たり(笑)
ようするにスティックを動かしすぎてしまうのだと理解したので左スティックで動く。右スティックは左右にしか動かさないように努力してました。これは1時間くらいやってたら完璧に慣れました(遅っ)
1時間ほどトレーニングで遊んで何度も何度も倒されて、さすがに飽きたので本編に入ってみることに。

私がやりはじめたのはシングルプレイの『帝国の勃興』
まずはエピソード3のゲームの時と同じようにスターウォーズなら始まりは必ずこれ d( ̄o ̄)


A long time ago.

没落の共和国

パルパティーン最高議長は分離主義者に対抗するためにクローン・トルーパーの精鋭、501大隊に任務を与えた!



出た〜〜!最初から501だよ!

がんばらねば!



━─━─━─━─━─━─━━─━─━─━─━─━─━
惑星 : マイギートー  廃墟の中に
通商連合の製造施設から強力なパワークリスタルを入手する必要がある
━─━─━─━─━─━─━━─━─━─━─━─━─━
いや〜、わっかんないo(*_ _)ノ彡_☆バンバン!!
何がわからないって、出てくる指令の意味がさっぱりですわ、がはは!


○○○○を爆破せよ

それはどういう形のものですか(Θ_Θ;)


名前がなんだか全然わかんないんだもん、一緒に画像も出して欲しいよ〜(T.T)
とりあえずMAPに出る目印に向かってドロイドを倒しつつ、向かいます。
敵を倒すとあちこちに弾丸や体力回復、MP回復などのアイテムが出現するので、これを取りながら常に回復を心がけて進みます。
だが しかし!
アイテムはなんと敵も味方もみんなが同じものを取り合うというサバイバルでした(☆_★)

確かにいっぱい落ちてますよ〜、でもね敵も味方もぐちゃぐちゃにいるんです。
「あ!あれが欲しい!」って思っても横から味方がたたたっ!って走ってアイテムの上を通り過ぎるともうなくなっちゃってる(TT)
「じゃあ、こっちのアイテムを!」って走りかけるとドロイドがちょっと後戻りしてかっさらって行っちゃうし(TT)
ドロイドには気をつけなくちゃいけない、横から大砲で撃たれるのもかわしつつ、そしてアイテムもGETしていくというとんでもなく忙しいゲームです。

でもね、

楽しい!( *゜∇)/☆

なんかしらないけどメチャクチャ楽しいの。何度も何度も倒されて2時間くらいかけてやっと指令を3つほどこなしてキ=アディ=ムンディが使えるようになりました。
キ=アディ=ムンディはさすがジェダイ、ものすごく動きが早いしジャンプ力があるから目標まで到達するのに5秒ほどで行けちゃう。すごいよ!
ところがシールドの解除という指令が出来ません。シールドをいくらライトセーバーで斬りつけても解除できないんだよ。
「なんだよ〜!」って怒っていたら反対側に大きな箱みたいなのがあって、それを壊すとシールド解除だった(^_^ゞ
いや〜、3時間もかかってやっと一つクリアしました。
でも楽しかったな〜♪
なんていうか倒されても頭にこないし、すぐに復活する(1ミッションに3回だけかな?)し、面白いから何度同じことを繰り返しても気にならないんです。
多分・・・私は全部の敵を倒してしまおうとするのがいけないんだと思う。
それに気が付いたのでこれからは無視するとか逃げるっていうのもしなくちゃいけないな。

武器の交換も全くしてないし、ミッション終了後に出る成績もすぐに消えちゃうので書き留める暇がなくてよくわからないままです。
もうちょっと遊んでいくうちにいろいろわかってくるかな。

明日は『コルサント:必死の救出』に入ります。



 2006年2月15日  bQ コルサント:必死の救出
パルパティーン最高議長がグリーヴァスに誘拐されてアナキンとオビ=ワンが救出に向かいます。
そのサポートとして501大隊がまずは敵戦隊に攻撃をするという作戦です。
PE2版エピソード3とあわせてやると楽しいかもね。こっちでは501大隊の動きが、エピソード3のゲームでは乗り込んだアナキンとオビ=ワンの動きが体験できるんだ♪
な〜んて、言ってたら・・・・今度は宇宙戦ですよ。

乗り込むのはARC-170スター・ファイター。キャラは戦闘機パイロットか501の隊員。そりゃもちろん501を選ぶさ!
最後まで501の隊員で通せるものだろうか。

まず最初の指令は「宇宙空間へ飛び立て」
これは戦闘機の後ろに近づいて△ボタンで乗る。×ボタンで発進だからね(笑)

次の指令は「5機 敵機を破壊しろ」
ロックオンはないのね(TT)□ボタンで追尾はしてくれるけどあくまでも自分で照準を真ん中に合わせないとダメでした。甘かったな。
映画を思い出して頂ければわかると思うのですが、敵の母船からはレーザー攻撃、まるで群がるような敵の大群の中をかいくぐりながら敵を倒せと。何度やり直しましたかね(-_-;)
そのうちなんとかコツがつかめたようでやっとこれもクリア。

「敵フリゲート艦を破壊しろ」
フリゲート艦ってどんな形してますか?画面上に「ここよ〜」という矢印が出るのでそれだけを頼りにしますね。
ああ、もっとキャラ以外のことも覚えておけば良かった(TT)

「敵シールドをダウンさせろ」
これも矢印を頼りに近づくと「ああ、これね♪」とわかりました。
アナキンが敵母船に乗り込む時にシールドの側の何かを破壊するじゃないですか、「Sorry,Master!」って。あれでしたd(-_^)

「通商連合のクルーザーの通信アレイを破壊しろ」
これも戦闘機で爆破。
もちろんここまでにもんのすごく時間がかかってます(笑)何回撃墜されたか数えられないもん。
文字にするとたったこれだけなのが悔しいよ。

「燃料コントロールタンクを破壊しろ」
さて、ここからが更に問題だったのです。
敵の母船に乗り込むんですよ、アナキンみたいにね。しかも映画では入り口相当広かったですがゲームの中では縦の幅が戦闘機2機分くらいしかないです。
ちょっとずれるとまわりに当たって自爆(┰_┰)
何度も何度も味方の母船から出撃してはやり直し、やっと入れたと思ったら今度は着陸がうまく出来ずに大破(ToT)
着陸のタイミングをつかむのも相当時間がかかりました。

しか〜し!今度は燃料コントロールタンクの破壊の仕方がわかりません。
やっとここまでたどり着いたのに(´□`;)
ま、とどのつまりは武器をロケットランチャーに切り替えれば良かっただけでした、あ〜あ

敵の母船の中をウロウロしている時にいいことに気が付きました!
「救急ドロイド」と「爆薬ドロイド」っていうのがたまにMAP内に存在しているのですが、なんとこれに近づくとHPが回復されたり爆薬が補給されたりするのです!!

遅い、遅いよね〜。昨日知ってればこのドロイドを撃って壊すなんてことしなかったのに(爆)
これがわかったことで格段に地上戦は楽に・・・はならなかったけど、少なくともそれまでよりは長く戦えるようになりました(^^)

やっとの思いで燃料コントロールタンクを破壊したら今度は
「通商連合のクルーザーのブリッジを破壊せよ」という指令。
またまた何度も敵母船に乗り込んでは通信コントロールの辺りを片っ端から壊してましたがどれだけやってもミッション終了にならない。


どうしろって言うんだよ!


とさすがに気の長い私もキレそうになったとき、やっと気が付きました。もしかしてまた戦闘機でのお仕事か?と。
もう敵母船に乗り込まなくて良かったんだよ、ぐが〜〜〜っ!!
頼むから「戦闘機で」って前につけておいてよ{{(>_<)}}

ここを全部クリアするのにかかった時間はなんと4時間。本当に必死の救出だった(=_=)
途中攻略サイトを探してみても知りたいことがのってるところは皆無でした。息子を本屋へ行かせて攻略本を探してもらったけど「まだ出てない」とのこと。
情報なしでこれを全部クリアしていくのか〜ぐっすん

でも!諦めないぞ!

あ、勲章などは最後に画面が出るのですが写し取る前に来てしまうのですよ、もう!
とりあえず写し取れたのは「メダルフレンジー1」「エンデュランス5」「ガーディアン ?」(書き取れなかった)他にもあと3つあったけど画面消えちゃった。
エンデュランスは1回も死なずに12ポイント稼ぐっていうのは攻略サイトに出てたのでわかりましたが他のはなんでしょうね。

ともかくやっと先に進むことが出来ますε=( ̄。 ̄ )
次は『惑星フェルーシア:暗黒の中心』
今度はアイラ・セキュラが出てくるようです。



 2006年2月16日  bR 惑星フェルーシア:暗黒の中心
フェルーシアに先に乗り込んでいる182大隊からの連絡が途絶えているので501の精鋭が派遣されたとのこと。
新しいステージに入ると必ず映画でのカットがほんの少し流れます。ここはアナキンがダークサイドに堕ち、ジェダイの虐殺が始まりますがその時にアイラ・セキュラが殺された場所を思い浮かべてください。
あの殺される直前の様子が流れました。

このゲームはエピソード3の側面が描かれているようですね。
そうすると話が進むにつれてクローン兵達はシス卿のオーダー66によって敵が180度変わってしまうところも出てくるのかもしれません。
う〜ん、これはすごいぞ!ただのアクションではなくストーリーとしてもかなり面白そうです。

まずは最初の指令「AT-TEへ向かえ」
とりあえず前に進んでAT-TEの側にいけばクリアでした^^

「アクレイを6匹倒せ」
アクレイとはエピソード2の処刑場を思い出せばいいですね。オビ=ワンに襲い掛かった大きな生き物、あれがアクレイです。
こいつ、かなり動きが早いです。とりあえずここでも501の肩に青い色が入ったクローン兵を使用。アクレイは木の間に逃げ場を見つけておいて、襲い掛かってきたらそこに逃げ込むようにして撃ちました。
これも結構難しくて何度もやり直しました。あんまり時間がかかりすぎると作戦失敗となってしまうようですよ。

「パワーセルを入手しろ」
ここでアイラ・セキュラが操作出来るようになります。

でね、ジェダイの回復ってどうやるの?

誰か教えてくれませんか?

救急ドロイドの側に立っても回復しないし、アイテムも拾わない。そのうち撃たれなくても力尽きてしまってもう二度と使用できないのですよ。やっぱりジェダイは楽です。ライトセーバーで斬れば大砲だってなんだって斬れるからすっごく楽。でもすぐに使えなくなっちゃう。
これはクローンのお話しであってジェダイのお話しじゃないからジェダイはちょっとおまけみたいなものなのかな。
出来ればもう少し長い時間頑張ってもらいたいんですが・・・私が何か間違っているのかな?
パワーセルっていうのは矢印のところに行って上に立てばいいだけで、それを持ってAT-TEまで戻ればクリアなのでとても簡単ね。

「ディフェンス・ターレットを破壊しろ」
問題はここでした。ここでいかにアイラを長い時間使ってディフェンス・ターレットを壊していくかでゲームの楽さが全然違うのね。
全部で6個くらい壊すんだけど私はアイラに4個まで壊してもらうのが最高でした。アイラ一人で全部を壊してくれればあっという間に終われるんだけどなぁ(T.T)
なんせこの惑星はでっかい花があって、木が生い茂っているし、草も身体の丈ほどあるから敵が捉えにくいんです。小さな赤い点が「ここにいるよ〜」と知らせてはくれるけど草に隠れて頭がちょこっと見えるくらいだったり。
他にもなんか大型の戦車みたいなので撃たれるし、アクレイもうろちょろしてる。救急ドロイドや爆弾ドロイドだってジャングルの中では見つけにくいからMAPの青い点を目指して走らないといけないし・・・いちいちそんなことしてたらまたタイムオーバーになるんですよね(=_=)

これは普通のクローン・トルーパーでは無理だということでヘビー・トルーパーを選びました。
アイラに4つを壊してもらって、あとはヘビー・トルーパーを使うという作戦でやっとディフェンス・ターレットが全部破壊できました┐(-。-;)┌

やっぱり4時間ほどかかっちゃた(笑)
もっと簡単にいくと思ったんだけど、どうも特攻隊ぽい性格なのがいけないのでしょうね。
こんなことじゃこの先が思いやられる、はぁ・・・・
今のランクは下から2番目のサージェント。



 2006年2月18日  bS 今更のトレーニング
キャッシークが終わりました。そしてオーダー66が発動されました・・・・・が

な〜んかおかしい

私のやってることは間違いだらけのような気がしてとっても気分が悪い(笑)
前回の日記でジェダイの回復について「教えて!」と叫んだところたくさんの方が教えて下さって本当に助かりました。
有難う御座います m(__)m  ネットってありがたいな〜

そもそもの間違いは私はジェダイ=ヒーローだと思ってなかったってことです。笑っていいですよ〜(* ̄. ̄*)
説明書に載ってるヒーローっていうのはまた別のもので、あのキャラそのものが一定の条件を満たすと(例えば勲章何個か取るとか、どこかのステージまでクリアするとか)出現するのかと思ってたんですよ。大きな間違いでしたね(≧∇≦)ノ

だからこのまま先に進んでしまってはまずいのではないかと思ってもう一度トレーニングをしてみることにしました。
なんせ面倒で途中で投げ出してましたから。
でも、さすがに今度はとっても楽に進めます。でも、訳のわからないことを言われたりするんですよ。
「コマンドポストでナントカにチェンジしてナントカを爆破せよ」とかね。
な〜にを言ってるんだい?みたいな(爆)さんざん悩んでやっと理解しましたよ。
では、私がやっと覚えたことを箇条書きにしてみましょう♪

@ コマンドポストに乗っかると他のキャラクターと交代できる
A 壊れた救急ドロイドなどがフュージョン・カッターで修理できる
B ビーグルに乗れる


知らなかったよね、知らずにやってたもの(笑)
救急ドロイドが修理できれば味方の隊員が助かるってことは自分も仲間が減らずに助かるってことですよね。
このゲームは自分一人でプレイしてるんじゃなくて、常に他の隊員のことも考えて行動しなくちゃならないってことなんですね。

コマンドポストに乗っかると他のキャラクターと交代できるっていうのも全然わかってなかったので、今使っているキャラの装備でなんとかして倒す(壊す)しかなったんですよ。死ねばチェンジできるんだと思ってたもの。
よくここまで進めたもんです(爆)

ビーグルにも乗れるんだ〜!ということは・・・もしかして今までも乗れるものがあったのかも(*Θ_Θ*)
気持ちよくぶっ放すとか出来たかもしれないんだね。
それに相手のビーグルはフュージョン・カッターで壊せるし、味方のビーグルは修理できる。知らなかったな〜

それならばとシングルプレイのインスタントアクションというのもやってみました。
ここではメイス・ウインドゥが出てきてくれるんだ♪
要するに陣地取りみたいなもので、自分の陣地(青)にしても他に移動してるときにまた敵に取られて(赤)しまったりして、とにかく忙しいけど単純でわかりやすい。かなり楽しくて何度も遊んでしまいましたよ\(~o~)/

しばらくはこうやって戦術とか色々試して勉強してからもう一度「帝國の勃興」をやりなおそうと思います。これもコメントを何人か下さって、前のステージに戻ることは出来ないって教えてもらったから。
というか、私っていつもこんな感じで見切り発車して途中でやり直すんですよね(笑)
とにかく早くやりたくてどんどん進んで、途中で段々わかってきてそのまま進むのがいやで最初に戻るんです。
困った性格だ(-_-メ)

ギャラクティック・コンクエストってなんだか難しそうでまだ手をつけていません。
二人プレイもあるし、とにかく盛りだくさんのゲームなのでのんびり楽しんでいきます。

見かねてコメントをくれる方々に心から感謝します(^人^)♪
攻略本、早く出るといいな・・・・



 2006年2月20日  bT コルサント:ジェダイ聖堂の制圧
ジェダイ聖堂にアナキンと殴り込みをかけました♪ここはいいんですよ、何回ミッションが不成功に終わっても頭にこないの。
なんたって、始まりはアナキンが殴りこみかけるあのフードかぶった行進シーンと子供達を手にかける前の悲しそうな顔が出るんです、ふぉっふぉっふぉ!
「ミッションは失敗だ」とか言われて頭にきても、もう一度やりはじめたらまたあのアナキンが見られると「にへら〜(= ̄∇ ̄=)」ってなってしまうんですよ。

そしてなんていいますか、人間って恐ろしいですね。
さっきまで味方だったのが敵に回ると「死ね!ジェダイ!」ってエピソード2のC-3POみたいになっちゃうんですよ(笑)
ジェダイはやっぱり強いからね〜、頭にきます。

ここでかなり苦戦をしたのでまた戦線離脱してシングルプレイで遊んでみました。
色んな惑星で色んな指令を受けて遊ぶことが出来ます。

「KEIのGAME攻略日記」のほうでballondor7さんから
「モス・アイズリーでアサルトでプレイしてください。そうすると・・・ジェダイが時間制限ではなく、HP制になりますよ。ちなみにジェダイとダークサイドの選択が出来ます。更にプレイヤーで敵対してプレイすると絶対ジェダイが勝ちますよ。笑」
と教えて頂きました。

なにっ!ジェダイで遊べるとな!

早速やってみました(⌒ー⌒)
シングルプレイ→インスタントアクション→モスアイズリー→アサルト

おお〜〜〜〜、ジェダイとシスの戦いじゃ

まずヒーローのメンバー紹介です。
メイス・ウインドゥ/ヨーダ/ルーク・スカイウォーカー/オビ=ワン/チューバッカ/ハン・ソロ/キ=アディ=ムンディ/アイラ・セキュラ/レイア姫
かわってダークサイドのメンバーは
ドゥークー伯爵/アナキン/皇帝/グリーヴァス将軍/ダース・モール/ジャンゴ・フェット/ボバ・フェット/ダース・ベイダー

なんでアナキンとダース・ヴェイダーが一緒にいるんだろ(笑)何か変だけどまあ、いいのです!
しかもダークサイドとライトサイドということは親子の戦いです、いいのか?(いいんだ)

でね、相手を倒しても倒してもどこからか復活してくるんですよ。変だな〜と思って画面をよく見たら54/180とか出てます。
つまり敵のチームを180体倒すと勝利なんですね。
自分ひとりでそんなに倒すのは大変だけど、どこかで仲間が倒すとそれもカウントしていってくれます。
そしてballondor7さんが言うように必ずジェダイチームが勝つことになってましたo(*_ _)ノ彡_☆バンバン!!
(お前の腕が悪いだけだろうとか?両方のチームで何度もやったんだよ〜)

これはファンサービスですね。人気のキャラが総動員であちこちで戦ってるのは見ていて嬉しかった。あんまり面白いのでアナキンを操作してる時にダース・ヴェイダーにくっついて動いてみたりしてね、二人で並んでると変だよ〜とか言いながらヘラヘラ笑ってました♪
アナキンに会いたくなったらここに来ようっと。絶対に負けるけど(*^^*)
色々遊んで少しは上手くなったかな?と思い、ちゃんとしたストーリー『コルサント:ジェダイ聖堂の制圧』に戻ってみることにしました。

何度かチャレンジしてやっと制圧しました。
このゲームって、最初が肝心なんですね。はじまってすぐにやられちゃうと味方がどんどん減っていくの。だからやっぱり早く目的を果たさないとダメですね。

STAR WARS FAN !!のブログのほうでは「中二ですさん」と「AAAさん」が護衛について教えてくれました。味方が側に来た時に十字キーの↑ボタンを押すとついてきてくれるんですね。このお陰でかなりやりやすくなりましたよ♪
ただ、撃たれていつの間にかいなくなっちゃうんだけど(^.^;)


ジェダイ聖堂が終わると帝国時代の幕が開きました。
ロードが終わるとスターウォーズの文字が出て、例の音楽がなり始めたのでもう全部終わってしまったかと思ったら違ったんですね。501部隊はダース・ヴェイダー卿の直属の部下としてこれから頑張っていくのです!

さて、帝国軍としての最初のお仕事は惑星ナブー
『ナブー:帝国の外交』
ナブーの女王が銀河帝国の平和を乱す恐れがある。これを排除し、秩序を取り戻せ。
ここには逃亡したジェダイ達がたくさんかくまわれているとのこと。そうか!やっぱりジェダイの生き残りはオビ=ワンだけじゃなかったのね!

ゲームの公式サイトによると
■前作では未公開のエピソード3マップ、ストーリーを追加
惑星コルサント、フェルーシアなどの新マップを大量追加。惑星フェルーシアでアイラ・セキュラはオーダー66が発動される前に何をしていたのか? 映画では語られることのなかったサイドストーリーも、本作では明らかになります。
また、既存のエピソードは前作と違った名シーンを再現し、装い新たに登場! 楽しみが尽きません。

ということでますます今後の展開が楽しみです。

ナブーでの最終目的はなんと女王を抹殺することです。もちろん女王はパドメじゃないけど服装や髪型はまさにあれでした。
ごめんよ〜、といいつつもやってしまった( ̄ε ̄")
このステージでの一人のトルーパーでの最高戦闘時間は7分36秒(笑)きっとすごくひどいんだろうなぁ。
プレーヤーポイント 59   ヒーローポイント 27   キル数 38   死数 1

ここもクローン・トルーパーだけでクリアしました。一番使いやすいんだもん。
次はムスタファーみたいです。

この帝国時代は映画エピソード3のその後ということになりますよね。帝国が栄えてから何年間くらいまでをやるんだろう。
でも、ルークが出るということは20年後の世界に繋がっているんだろうか。
そして501部隊はダース・ヴェイダー卿が倒された時どうなるんだろうか?

うわ〜〜〜、しりたい〜〜〜!!



 2006年2月23日  bU ムスタファー:旧時代の後始末
『ムスタファー予防措置』
分離主義者の残党がムスタファーの軌道上にいる。撃破せよ。
最初は宇宙戦でした。これはさほど苦労もなくクリア。

『ムスタファー:旧時代の後始末』
ドロイド軍を再興するため、ガイザー・デルソが新しいバトル・ドロイドのプロトタイプを製造していた。
抵抗をするジオノージアとドロイド及びその関連施設を全て破壊せよ。もちろんデルソも発見し、抹殺する必要がある。


敵の数がハンパじゃありません |T-T)


しかも狭い通路で爆弾使ってくるし・・・どうやって生き残れと?
このゲームやってると戦争って怖いなと思わずにいられません。生きて帰れる確率は一体いくつだと言いたくなります。
戦争なんてやっちゃダメだよ〜って、そんなことを考えさせるゲームではないはずなのですが(笑)あまりに簡単に殺られるのでふと思ってしまいました。

一体何回やり直したでしょうか。
もう数え切れないくらいやり直して、やっと一回だけビーコンを指定された場所に運ぶところまで進みましたが、そこで次の指示を受けて振り向いた時に足場を踏み外してマグマの中へ|>-<)ノ"


「増援は尽きた」


ちくしょ〜〜!!



これはやはりそれぞれのキャラを使いこなせるようにならないとダメだと思い、インスタント・アクションに走りました。
1個もメダルも取れてないものが6種類あります。
勲章=メダルなのかな。
【このメダルを取って数を増やしていくことでプレーヤーのランクがアップして率いるチームメイトの人数が増えていく。この褒章はどのモードでも使うことが出来ます。】
と説明書に書かれてあるので、勲章を増やして味方を増やしてしまおうという魂胆です(爆)

ところがこれがなかなか大変
私の今のステータスです よく死んだ(笑)

それぞれのメダルが取れる条件が結構厳しくてストーリーのある「帝国の勃興」をやっているととても無理です。
だからシングルプレイのインスタントアクションを使うのね。

ガンスリンガー
1ライフ中にピストルを使用して6回敵を倒すとメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でプレシジョン・ピストルボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

デモリション
1ライフ中にロケットランチャー・クリティカルを6回でメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でリモート・ロケットボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

レギュレーター
1ライフ中にショット・ガンで敵を8回倒すとメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でフレシェット・ショットガンボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

ガーディアン
1ライフ中に18ポイントでメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でダメージ・リダクションボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

フレンジー
1ライフ中にブラスター・ライフルで敵を9回倒すとメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でエリート・ライフルボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

テクニシャン
敵ビーグルをスライスすることでメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でビーグル・リジェネーションボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

マークスマン
1ライフ中にスナイパーライフルで6回のヘッドショットでメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でビームライフルボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

エンデュランス
1ライフ中に9ポイントでメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でエネルギーサポートボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

ウォーヒーロー
1ライフ中36ポイントでメダル獲得
ベテラン:メダル獲得でダメージインクルズボーナス
レジェンド:スタート時にボーナス適用

となっています。
そして階級が上がってくると指揮できる人数(つまり「ついてこい」が出来る)が増えるようです。
プライベートで指揮一人 必要勲章0個
サージェントで指揮2名 必要勲章20個
キャプテンで指揮3名  必要勲章100個
ジェネラルで指揮4名  必要勲章300個

私は今キャプテンなので3人はついてきてくれるということですか。少ないよ〜30人くらいずっと側についててくれないと・・・
とにかく全部の種類でメダル1個は取らないと。メダルを取ればそのキャラを選んだ時に一つ強い武器が持てたり防衛が出来たりするんだよね。

それから前回の日記で「モス・アイズリーでアサルトでプレイするとヒーローとダークサイドの対決が出来るが必ずヒーローが勝利する」と書いたのですが、AAAさんから「モスアイズリーのアサルトは、頑張ればシスで、勝てる事ができます。」とコメントを頂きました。
うわ〜っ!ごめんなさい!頑張りが足りなかったですね。

ならばとまたチャレンジしてみました。
フォースブルも結構使いこなせるようになりました♪(セーバースローはあまり使わない)
オビ=ワンを見つけたら遠くから首を絞めてHPを削って倒れこんだところにとどめを刺してみたり、ぐひひ!
例えばダース・モールとヨーダが戦っているのを見つけると遠くからヨーダの首を絞めてダース・モールの加勢をしたり、おほほ!
悪になるとやることもえげつなくなってきます(笑)

かなり頑張ったけどまだヒーローに勝つことが出来ませんでした。悔しいから絶対に勝ってやる!
もちろん私が使っているのはアナキンだけ(⌒ー⌒)



 2006年2月25日  bV 惑星カミーノ:世代交代〜デス・スター

ムスタファーが終わりました\(~o~)/
ご心配を下さった皆さん、本当に有難う御座いました。

とにかく生き残ることだけを考えろ!とか向かってくる敵だけを倒せ!とか、オプションで「味方へのダメージOFF」と設定してみてはと色々教えて頂けたお陰です。
味方へのダメージがなくなると安心して味方の向こう側にいる敵を撃てるようになったのでとても楽でした♪
あとはとにかく味方を探して「ついてこい」とひきつれて、そいつらをタテにして自分は生き残ると(爆)

ブログ2つに同じ攻略日記を出しているので両方から「頑張れ〜!」と声を頂いて力が湧きました。幸せ者です(●^_^●)
憎っくきデルソを倒した時は「あれ?倒れたかも・・・」と茫然としてました(笑)


さて、次は『惑星カミーノ:世代交代』でした。
カミーノアンの施設を確保せよ。カミーノアンは我々の同胞を使って我々に反抗している。

ここは不思議なくらい早く終わりました。どうやらみなさんそうらしいですね。
早く終われたのは最初にボバ・フェットを使えたことでしょうか。
なんせトルーパーでは3〜4発当ててやっと倒れる敵が全部一発で倒れてくれますから。武器の威力って大事だな!
しかも連射が出来るっていうのも気持ちよかった。目の前に敵が三人立ちはだかってもノーダメージで倒せちゃうんだもん、これはいいよ♪
私の大好きなトルーパーにもこの武器を下さいヾ(*≧∇≦)〃


久々に気分よくゲームが進んで今度は『デス・スター:脱獄』にはいりました。
デス・スターが完成して皇帝はこのおもちゃを楽しんでいた。クローン達はこの要塞の中で毎日警備をしていることに飽きていた。
そんな中、収容されていた捕虜が機密データを盗んで脱走した。決して逃がしてはならない。

ここ!この場面はいきなりもしやエピソード4ではないでしょうかね!
4が始まる直前あたりかな。
脱走に成功した人がデス・スターの弱点がわかるデーターをレイアに渡したと。そしてそれをダース・ヴェイダーが追いかけてきてエピソード4が始まるわけですよね。突然20年の時が流れたようです。

いや、私は今は501部隊ですから!データを渡してなるものか!

ところが、ここは迷路のようで方向がなかなか理解できません。
路を間違えて走っている間に仲間がどんどんやられてしまって、4つ目あたりの指令を遂行する頃には仲間が殆どいませんから(笑)
しまいには一人きりになってしまったのでキャラを将校に変えて補給キットのある場所に立ち、偵察ドロイドを飛ばして敵の中で爆発させるというのを延々と楽しんでみました(笑)
それで敵はいなくなるかと思いきや、全くの無駄骨。敵はいくらでも湧いてきましたo(*_ _)ノ彡_☆バンバン!!


作戦失敗!!


これはまずいでしょ。ということでまたインスタントアクションに切り替えました。
ここでデス・スターを選べば中を走り回ってMAPを理解することができるじゃろうと・・・
お陰でずいぶん楽になりました。でも、楽しくてついつい遊んでしまってまだ『帝国の勃興』には戻ってないの(笑)

このゲームはほんといいですね♪
ストーリーにつまづいたりしたら違うモードで腕を磨いたりMAPを覚えることができるもん。しかもそこでも命令があったりして、抜けられなくなるという楽しさ!
ゲームのレビューを見ても皆さんが「楽しい」という訳がわりました。

ところでメダルがまだ取れません。
まだ一つも取っていないのはガンスリンガーとデモリションとマークスマンです。
1ライフ中にスナイパーライフルで6回のヘッドショットというのが特に難しい。近づきすぎるといけないし遠すぎてもいけない。おまけに適度に敵が出てくる地点を探しまわっています。
デス・スターの中で1箇所見つけたんですが、なにせ私の腕が悪くて(^_^ゞ ヘッドショット、つまり頭を撃ちぬくっていうのはわずか2ミリほどの点に合わせなくてはいけないのでうまくいかないです(TT)
身体でもいいことにしてよ〜

そんなこんなで宇宙中を駆け回って楽しんでおります(^O^)

☆この攻略日記は「STAR WARS FAN !!」「KEIのGAME攻略日記」とここ本館「琥沌倶楽部」に同時掲載しています。



 2006年2月27日  bW デス・スター:脱獄


『デス・スター:脱獄』終了!!

いや〜、終わりました。ムスタファーほどキツくはなかったけどここも相当大変だった。
でも、出来てみると何故かさほど大変なところじゃないんですよね・・・なんでだ?
コマンドポストの確保は仲間をしっかり引き連れて行くのに限る。だからちょっと寄り道してもあちこちで仲間を見つけては「ついてこい」ってしました。

2個目のコメンドポストを確保したらすぐにキャノン砲が使えるキャラに取り替えて、あとは敵が向かってこようがなんだろうがひたすら走りぬける!
すると、不思議なくらいダメージを受けずに目標まで到達できてしまったのだ(☆o☆)
最後のジェダイを倒すのはピストルで倒せてしまった・・・・あらら
やっぱりスピードなんですね。

そうだ!スナイパーライフルの勲章をやっと取りました!
おいもさんから、デス・スターの最初のミッションで階段を登って上から敵を狙えるベストショットがあると教えてもらったのでやってみるとなるほど!
しかも、「ズーム」をして狙えと・・・ず〜む ず〜む そんなものが・・・あったのか?!
L3ボタンでズーム出来るんじゃないですか、見落としてました。頭がでっかくなったよ〜〜〜♪撃ちやすい!
これでマークスマンは取れるというのがわかったから、他のステージでもやってみましょう\(~o~)/
このマークスマンも勲章をたくさん取れば、確か照準がもっと狙いやすいライフルが手に入るんですよね!

デス・スターの後はダース・ヴェイダーを操作できるステージが待っているそうです。(どんさんより)
このヴェイダー卿が歩くの遅くて困るってことですが、それはインスタントアクションでも同じですね。いつも優雅にゆっくりと歩くですよ(笑)
ああ、まだまだ困難が待ち構えているんだ、大変だ(TT)

makiさんからはオンラインも最高ですよ!とコメント頂きました。オンラインはまだ人数が少ないようです。
私はまだまだ未熟者ゆえ、足手まといにならなくなったらオンラインもやってみようかな。
今まで一度もオンラインゲームってやったことないんです。でも楽しそう(*^_^*)

腕を磨いて参ります!!



 2006年3月1日  bX 『ポリス・マサ:反乱軍の誕生』
『ポリス・マサ:反乱軍の誕生』

デス・スターの設計図が小惑星地帯にある反乱軍の秘密基地にあることが確認された。
設計図はまだ確保されていない。反乱軍の拠点、ポリス・マサにあるようだ。設計図を取り戻し反乱軍を撃破せよ。

やっと少し戦うことに慣れてきたかなって感じです、遅いですね(笑)
一つのミッションを終えて次の指令が出たらすぐに回りにいる仲間に声をかけてひきつれていくこと。
関係ないところでぼさ〜っと突っ立てる仲間には「任務開始」の命令をして動かすこと。それでどこかへ走っていきますが、果たしてちゃんと次の任務に向かったかどうかはわからない(笑)

ここでは「ナントカを破壊せよ」というところが一番キツかったんです。何度もここでやられてしまってました。
そしてまたたった一人になってしまって、ロケットランチャーを担いで敵の真っ只中へ突入!


ええい!こうなったらヤケでぃ!!


地下の暗い場所には敵が30人くらい。うじゃうじゃいますがな(-o-;)
こんなところで生き残れるはずがないと思いつつも特攻隊は走ってみました。
すると、どうでしょう?(おとぎばなしみたいだ)

階段を一旦駆け上がって、反対側に出て、破壊目標の側に立つと誰も攻撃してこないんです。
しかもロケットランチャーはここからの攻撃が一番良かったらしく3発でクリアでした。

このあとは「戦い抜かねばならない」とかなんとか言われたので、またひたすら逃げてメディカルドロイドのあるところまでたどり着き回復。
そうこうしていると指令を一つクリアしたご褒美に増援が来て仲間と合流出来ました。
訳もわからず戦っているとミッションクリアとなりました。
ε-( ̄。 ̄3 は〜〜〜、良かった

このへんからMAPは複雑さを増してきます。せっかく指令を一つクリアしても次にどこへ行けばいいのかわからず迷子。その間に仲間がどんどんやられて一人きりということばかりです。


さて、次は『タンディブW:設計図の回収』
ヴェイダー卿はデス・スターの設計図がタトゥイーンに向かう領事船にある事を察知した。
オルデランの領事船タンディブWに持ち込まれたと確信している。その領事船にいるレイア・オーガナ姫は反乱軍同盟の一員であるとされている。
501大隊は船に乗り込み設計図を取り戻し、同時にレイア姫を捕虜とするのだ。

きましたよ!ついにレイア登場です。
ということはやっぱりルークがでて来るってことで・・・最後は反乱軍の勝利。
つまりルークとダース・ヴェイダーの戦いもあるのでしょうか。でも、このゲームは501大隊のお話しだからね、その辺をどんなふうに描いていくのか、それが楽しみです。
ここも中の通路が全然わかりません。またインスタントアクションで少し遊んでから再チャレンジ。

このステージはさほど難しくない。何故ならヴェイダー卿が大変なところを全部やってのけてくれるから\(~o~)/
コントロールパネル(だっけかな?)を6個破壊しなくちゃいけないんですが、敵のうじゃうじゃいる部屋にズンズン入って行って、回りを斬り倒しながら破壊していいけます。なんという気分の良さ♪
次の何かを持ってくるという指令も楽勝です。
ただ、このへんで敵が少なくなるので体力が尽きてしまうんですよね。ヴェイダー卿は敵を倒してないとダメなのです(笑)
そして多分最後の指令だと思うんですが、レイア姫を捕獲しろというところで困っています。


レイアはどこですか!!


どこかに隠れているんでしょうか。どんどん仲間が減ってまた一人きりでタンディブWの中を走り回っているのですがどうしても姫が見つかりません(┰_┰)



 2006年3月4日  bP0 『タンディブW:設計図の回収』
やっと、やっと『タンディブW:設計図の回収』が終わりました!
実は3日ほど前に腰を「ぐきっ!」とやってしまいまして(とほほ)とてもじっくり座ってゲームが出来る状態ではなく、しかもイベント続きで痛い腰を引きずって出歩いておりました。
で、昨日は思いっきりやりました\(  ̄▽ ̄)/

しっかし、最初のコマンドポストを獲得するのに何度死んだんだか・・・ちくしょう(TT)
ここさえクリアすれば後はヴィエダーに頑張ってもらえるのに。

ところがヴェイダー操作までたどり着いてもMAPを理解してないので間違えて遠回りしちゃったりして結局それも何度かやり直し。

前回の日記で「レイアはどこですか!!」と叫んだ私にまたまた救いの手が差し伸べられました。
有難う御座います〜〜(TT)
AAAさんからは「映画と同じ場所にいますよ」と教えて頂きました。
そっか〜!どうして気がつかなかったんだ!バカだな〜もう!
あ、でも映画と同じ場所ってどこ?(笑)すみません、どんくさいヤツで。

どんさんからは「暗い感じの場所でした」と。暗いところ、う〜む、まだそんなところ行ってないかもしれない状態(ごめんなさい)
おいもさんからは「暗くて赤いランプが燈っている部屋。丸いハッチの部屋です。船の壁面から左周りの壁伝いで見つけました」と教えていただきました。
みなさん、本当に有難う御座いました。

何度かぐるぐる回って、やっとそれらしき場所を見つけました。
(画面にでる小さなMAPでは何故かそこの入り口だけギザギザになっていた気がします。目印になるかもしれません)

お陰様でやっとレイアを見つけましたヾ(*≧∇≦)〃

最初のコマンドポストからダース・ヴェイダーに切り替えてなんとレイア捕獲まで全部ヴェイダーに頑張ってもらいました(笑)
レイア見つけた時は「親子だよ〜」「こんなのいけないよ〜」とか思ってる場合でなく、必死で斬りつけてしまいましたよ(-。-;)


次は『ヤヴィン4:ヴェイダーの拳 逆襲』
反乱軍が我々の包囲網から逃げようとしている。残らず撃ち落せ。
反乱軍はヤヴィン4の基地から逃げ始めた。帝国の情報によると敵母艦はゆう船に分散して搭乗している。
ハイパースペース突入前に輸送船を破壊し、その後に戦艦を破壊せよ。

今度は戦闘機に乗っての戦いでした。

これは10機撃墜せよまではなんとか進んだのですが、その次の4個破壊せよというのが時間切れでダメになっちゃうんです。
もっと早く10機落とせるようにならないと・・・

今度は時間との勝負かぁ・・・はひ〜



 2006年3月7日  bP1 『ヤヴィン4:ヴェイダーの拳 逆襲』
『ヤヴィン4:ヴェイダーの拳 逆襲』に苦戦していました。
戦闘機の詳しい使い方はゲームの中では実際に練習しながら教えてくれるところがないんですよね。
だからなんとな〜く「こうかな?」と使っていたんです。でも、今回はなんとなくでは絶対に無理だった。

「KEIのGAME攻略日記」のほうに来て下さる皆さんにいっぱい教えて頂きました。

まずどんさんに「帝国の勃興では、宇宙戦は最初の画面で□ボタンを押すことでスキップできます。」と聞き、驚愕しました(笑)
まさか飛ばしてしまえるとは!!
今まで全部クリアしないと進めないと思って頑張っていたのに・・・・
確かに画面に□ボタンでスキップと出てましたが、あれはムービーだけのスキップかと思ってました。

それから「□ボタンでロックオンして、白い丸が赤い丸に変わったらミサイルやロケットを発射しさらに追います」というのもどんさんに教えてもらいました。これも知らなかったんです、わはは!!
よくこんなんで今までやってこれたと、自分に拍手(違うから)

おいもさんからは「対戦闘機戦だとTIEインターセンプター(羽が内側に曲がってるやつ)なんかが手数が多くてグッドです。」と助言頂きました!
そして、「TIEには母艦をやれる武器が無いのでここは自害か・・・・・ 」って。
o(*_ _)ノ彡_☆バンバン!! そうそう!違う戦闘機に乗り換えたくてもいちいち戻れないから自害が一番ですよね!

ブーストも全然わからなかったんです。R3を使うらしいので一生懸命押し込んでみたんですが何も変わらない( -o-)=з
宇宙は広いんだよ〜〜〜、時間制限つきだからブーストかけられないと絶対無理です。

「ブーストは右スティックを前に倒しながら押すことでできますよ。ついでに後ろに倒すだけで減速です。」とまたまたどんさんに教えていただきました。右スティックは敵に追われたときに回避するだけかと思ってました、たはは
それにあまりに広いところにいるとブーストがかかってるのかどうかもわかんないんです。
敵戦艦に近づいてからブーストかけたらぐっと距離が縮まったので始めてはっきりわかりました。どんさん、ありがとう!

そしてもっと疑問に思っていたことを質問してみました。
「TIEボマーで武器を取り替えると視点が切り替わってすごい爆弾が飛んでいくのですが、あれはどうやって爆発させるんでしょう?」

それはたぶんリモートロケットだと思いますよ(・・)実はボマーは二人乗りでR2だったか押すとリモートを操作する席に移動になるとです。R2ボタンはビーグルだと席チェンジだったと思います。」とはおいもさんから。
二人乗りの時だったのかー!もう頼むよ・・・・全然わからないんですけど。

「宇宙空間はTieボマーが僕的にお勧めです。小型機を追うのに苦労しますが慣れれば結構楽なもんですよ。」はdefbeckさんから。
そうなんですよね。最初は戦艦を落とさないといけないのでTIEボマーで出撃したい。その後は速度のある戦闘機に乗り換えたりしてたけど、面倒でそのままやってみたらやっぱり破壊力はTIEボマーが圧倒的にあります。

こんなに教えてもらったので敵を10機落とすのは楽になりました。次の4つの砲台を壊すのも少しはマシになったかな。

でも、最後のエンジン6機壊すのがどうしても時間が足りません/(┻-┻)\
全部で10分しかないです。戦闘機落とすのに4分、砲台壊すのに4分、

残りの2分で6つのエンジンは無理です〜!!

とにかく全部のタイムを縮めなくては!!と必死で何度もやってました。
そこに息子がやってきて

「下手だな〜」と一言。


( ̄^ ̄)ーзあんだと〜!


じゃあ、お前やってみなされ!

やり始めたらまず出撃する時に自爆。隕石に当たって自爆。
やっと慣れてきてロックオンまで出来るようになってもどんどん逃げられる。それみろ〜〜
悔しがって何度も頑張ってましたが、そのうち泣き言を言うようになりました、がはは!!
そして最後は敵戦艦に突っ込みながら


「ヴェイダー卿 万歳!!」


と叫んでおりました。・・・・バカ者(*-o-)y-..oO○

そして私はというと、どうしても時間が縮められず、ついにギブアップ。はじめての屈辱です、くそ〜〜〜!!
でも、先に進みたいよ。なんとかEDが見たいんだよ。
だから□ボタンをぽちっと押してスキップしてしまいました(ノTдT)ノ


気を取り直して『ヤヴィン4:帝国の復讐』
反乱軍の基地は我々に占領されるのを待っている。デス・スター破壊の罪は死をもって償ってもらう。
反乱軍は未だヤヴィンの基地で勢力を保っている。501大隊は奴らへの復讐をする名誉を与えられた。デス・スターに散った同胞の敵を取れ。奴らを決して許してはならぬ。

久しぶりの地上戦になると今度は操作がわからない(笑)すっかり忘れてるし・・・

あの〜 また難しくなってます?

敵が多すぎるんですけど(TT)
本当にここをクリアしないとダメなんですか?
今まで絶対に無理だと思ってもなんとか進んできました。だからきっと今回もなんとかなる!(自信はない)



 2006年3月8日  bP2 『惑星ホス:栄光なる瞬間』
『ヤヴィン4:帝国の復讐』終わっちゃった(笑)
あんなに大変だと思っていたのに、後半はとても楽だった。おまけにミッション少なかったし。

「プールを2分間守り抜け」までをクリアするとあとはすごく簡単。
ダークトルーパーにして、ピラミッドみたいな形の上にある何か(笑)を取って、それを敵の基地のところに設置する。
飛べるからダメージも殆ど受けなくてすみます。
あとは4人の司令官(だったっけかな?)を倒すだけでよいのですが、これもダークトルーパーで敵の基地の2回にどんどん飛んでいって倒せてしまいました。

なんとかなるもんだね〜
とっても気を良くして次へ!

『惑星ホス:栄光なる瞬間』
反乱軍の拠点がこれから破壊される。これで銀河に平和が訪れるだろう。
ベイダー卿は惑星ホスに反乱軍の秘密基地を発見した。地上ではヴァイアーズ将軍が敵基地のシールド・ジェネレーターへの攻撃を開始している。
ジェネレーターが破壊された時点で、反乱に終止符を打つべくベイダー卿が直々に反乱軍基地破壊の検分を行う。

やっとホスまできました〜〜〜!!

広いです┐(-。-;)┌


あんまり広いから味方が50人いても側にいるのは20人程度。他の味方ははどこか他で働いているのでしょう(TT)
次のターゲットに向かって走っても味方は頼りになりません。
せっかく「ついてこい」で2〜3人かき集めてもみんな倒されてゆきます、とほほ・・・そしてどんどん味方は減ってゆく(>д<)

おまけにまた時間制限つきですか?!

もうそれだけはやめて下さい(ToT)


頑張ってるんですが、3つ目のコマンドポストを奪うのがほぼ一人で50人ほどを相手にするハメになってます。時間がかかるんですよ〜〜
ここさえ早めにクリアすればあとはヴェイダー卿が使えるので斬りまくって進めるんです。
最後の何かを(まただ)守り抜く時間が残せないのが悲しい・・・

AT-ATを使ったり、色々やってはいるのですがもうちょっとかかりそうです。
今日もこれから頑張ってみます。

ホスということは今エピソード5をやってるということで、次はついにエピソード6ですよ!
あ、でもエピソード5でもまだ他に戦う場所があるかも。
ステージはあと4つくらいかな?さて、ふぁいと!



 2006年3月9日  bP3 『惑星ホス:栄光なる瞬間』END
『惑星ホス:栄光なる瞬間』ずっと苦戦していました。
シールドジェネレーターの破壊はAT−ATを使えばいいと気付いたのも随分後でした(笑)
それまではちゃんと側に行って、周りの敵を倒してから爆弾や近くにある武器を使って壊していたのでとっても時間がかかったし、危険でした。

3つ目のコマンドポストを奪うのも結構上手くなり、仲間を20人ほど残し、時間も6分ほどは残せるようになりました。
コマンドポストは近づかないとダメなんですよね。
少し離れたところにいて戦っているといくらでも敵が出てきます。いっそ近づいてしまうと多分あらかじめ決められた敵の人数だけが出てきて、それを全部倒せればOKというシステムのようです。
だから仲間が4〜5人一緒に入っていける時まで外で待機して待ってから突入という作戦にしました。

この先でダース・ヴェイダーが使えるようになるんですが、このヴェイダー卿を最後まで使えるとここはクリア出来るんだ。
ところが敵が最後のコマンドポストを獲得するにはものすごい数の敵と戦わなくてはならないので、結構ヴェイダー卿も大変なのです。ビーコンを所定の位置に運ぶまでに力尽きてしまいます。

あともうちょっと!・・・・だと思うんだけどなぁ

これじゃあらちがあかないや、と思ってパソコンで検索をかけてみました。
バトルフロント2で出てくる検索結果は私のブログが殆どです(爆)使い物にならない〜〜〜〜〜

でも、めげずに探しているうちあるところにたどり着きました。
そこに書かれていたのは「無敵モード」

そういえば501st Legionの皆さんとCantinaでお会いした時、このゲームの話しをしていて「無敵モード」のことも話題に出ていました。コマンドを入力すると無敵になれる!

私の心にダークサイドが忍び寄ってきました、ぐふふ

やってみちゃう?

このコマンド入力は結構早く打ち込まないといけないらしくて、上手くいかないほうが多いらしいです。
が・・・出来てしまいました(*Θ_Θ*)
試しに敵の前に立ってみたらライフが減らない!

まるで自分が神にでもなったかのようです。これがダークサイドか・・・
力を得たアナキンが宇宙制服も夢じゃないと思ってしまったのがわかる気がします。だって何も怖いものがない。
敵を撃つ必要もない。ただ進んでいって目標達成するためにとりあえず必要なことだけしてれば良いのです。
なんてこったい、10分もかからずにホスをクリアしてしまいました。

あ・・・・やってしまった

本当の自分の力でクリアせず終わらせてしまったことに後悔(T△T)あぅぅ!
そしてなんとホスが最終ステージだったとは!
まずい、ますいです。やっぱり自分の力でクリアしなくては気がすまないこの性格。

でも、ちょっと落ち着いて。
まてよ、この無敵モードで色々試したり探索したりして一番良い攻撃方法の作戦を立てようと思いました。
もう一度無敵になってゆっくりじっくりミッションを進めました。
敵がどこから湧いてくるか(虫みたいだ)とか、2個目のコマンドポストには塞がれた入り口があるけどそれは爆弾で壊せないかとか。壊せなかったけどね(笑)
ここが壊せれば基地の中を突っ込んで違う方法での3個目のコマンドポスト獲得の作戦が立てられると思ったけどそれは甘かった。
そして最後のビーコンを守りとおすためには、わんさか出てくる敵をあらかじめ全部倒してしまえないかと、それもやってみました。
敵は基地の中からどんどん出てきますね。だから基地の中に入って全部倒そうと思ったけどすぐに行き止まり。でも敵はふっと現れる。つまりこれもムダってことでした。

ビーコンの場所は雪を深く掘られた溝の通路。この溝の中に立って敵がどこからやってくるのかも冷静に判断。
敵は1方向からしか来ないことがわかりました。まあ、たまに後ろや上からもやられちゃうわけですが(笑)
ともかくヴェイダー卿にここまで踏ん張ってもらって、真直ぐに1列で向かってくる敵さえ倒していればきっと大丈夫だという結論に至りました。

今度は無敵モードではなく普通に、いざ!

ヴェイダー卿を使える状態になってからはとにかく彼のライフが減らないように飛んだり回転したりしながら大事に大事に進み、ついに自力でこのホスをクリアしましたε=(。・д・。)

もっと早くに無敵モードを知っていればなぁ・・・下調べができると自力でも落ち着いて対処していける。そしたらムスタファーに何日もかけないですんだかも(TT)

【帝国の勃興】はホスで終わりでした。
「俺たちは銀河に平和をもたらした・・・・で終わっちゃった。この先もプレイしたかったけど、そしたら501は壊滅するか、もしくは残った部隊は反乱軍の手によって改造されて味方になってるか、それは映画では出てこないから私はわからないんだけど・・・
そんな結末しか残ってないだろうからここが終わりというのが妥当な線なんでしょうね。

さて、一つ大きなお仕事が終わったのでインスタントアクションで遊ぶことにしました。
無敵モードで♪
無敵モードはそんなに早く打ち込まなくても大丈夫だっていうのがわかりました。
それと、入力に失敗しても何度でもその場で△で戻ってからやり直せるんです。

コルサントではメイスが使えるのでジェダイ聖堂からコルサントのまばゆくきらめく街明かりを堪能する為にバルコニーで大きくピョンピョンジャンプしてみました(笑)
おお〜、綺麗!!ちゃんと再現されているんだね〜

さて、今日からはギャラクティックコンクエストに入ろうかと思います。
ただ、このシステムが全然わからないのです。
とりあえずやってみます。

(無敵モードのコマンドは書いても良いものなのかどうかがわかりません。だからとりあえず日記には書かないことにしました)



 2006年3月13日  bP4 『ギャラクティック・コンクエスト』
全く進みません(爆)
一度は惑星8つまで取ったのですが、突然画面が真っ暗になって消えました(TT)
このようなバグがあるのは聞いていましたが、まさか私にもやってくるとは・・・とほほ

再起動してみたらセーブしておいたはずのデータがなく、惑星は3つしか制覇できてない状態から始まりました。
そんな〜〜〜!!.。. (ノ´ω`・。)・.。.

仕方なくまたそこから続けておりますがちょっと時間がなくてあまりプレイできていません。

でね、ボーナスクレジットを勘違いしてました。
戦いに勝つとボーナスがもらえます。それで使えるキャラを増やしたり、自分の艦隊を増やしたり、ユニットを買ったり出来ます。
例えば戦い終わるとボーナス780とか出るのですが、それが全部もらえるのかと思っていたら10%の78クレジットしか手に入らないんですね。
もっと稼いでるはずなのにあのクレジットはどこへ行っちゃったんだ!!と怒っていたのです。大きな勘違い(笑)

帝国の勃興をクリアしてれば楽勝かと思いきや・・・実はそうでもない。
ヤヴィン4なんかすっごくやりにくいです。戦車みたいなヤツ(名前覚えてません)がすごく邪魔で、使えるキャラがまだ少ない状態では苦戦してます。

宇宙戦は随分と上手くなりましたよ♪必ず勝ちます。
Yウイングでまずは敵戦艦の生命維持装置の破壊、続いてコントロール・ルームの破壊や他の目標を破壊してしまえばいいだけです。
ザコのハエのように飛んでるのは全く無視します(笑)
敵戦艦そのものにダメージを与えると一気にザコ20機くらいを落とした計算になるらしく、多少時間はかかってもこっちを狙っていけば不利な数字であっても逆転できますね。
何度も何度も宇宙戦をやっていたら操縦がめちゃくちゃ上手になりましたよ♪

ところで、ナブーで使えるジェダイがレイア姫なんですよね。彼女ははっきり言って全く戦力になりませんね(T△T)
銃がすぐにオーバーヒートするので束になってかかってこられるとどうしようもありません。
ナブーでジェダイのユニットはおすすめしません。

とにかく1戦ごとに必ず勝っていかないと延々と終われないかも。
今日は頑張る!



 2006年3月15日  bP5 『反乱軍の誕生(反乱同盟軍)』
【ギャラクティック・コンクエスト】の『反乱軍の誕生(反乱同盟軍)』がやっと終わりました。
長かった〜〜!
私の戦艦の動かし方が悪いんだよね、きっと。
だから無駄な戦闘が増えてしまったんだと思います。しかも途中で1回消えたし・・・・

で、あと『連合の蜂起(通商連合)』『共和国の統治(共和国)』『帝国の暗黒支配(帝国軍)』が残っていますが、これはやることが全部同じだそうですね。使うキャラが変わるということだけらしいです。
ふぅ・・・・・・・コンプリートは無理かも

ということで今度の目標は勲章集めにしました。
とりあえず全ての勲章を取って、ベテランになる。出来ればレジェンドになりたいですが、それは相当大変そうです。
無敵モード、使わせていただきます(-人-;)
無敵モードを使っても勲章の数を増やすのにどれくらいの時間がかかるのかわかんないけど、何か目標がないと動けない性質なのです。

それに明日にはFF]Uの発売ということもあり、2つのゲームを同時進行するのが苦手な私としては気軽に出来る勲章集めが一番♪

今のステータスです

ガンスリンガー   4 ベテラン
デモリション    0 グリーンボーイ
レギュレーター   3 グリーンボーイ
ガーディアン  244 レジェンド
フレンジー   190 レジェンド
テクニシャン    4 ベテラン
マークスマン    2 グリーンボーイ
オォーヒーロー 139 レジェンド

ランク ジェネラル

使わないキャラは全く勲章増えません(笑)まいったなぁ

バトルフロント2を始めてからたくさんの方が遊びに来てくれて、本当に色んなことを教えてもらってます。いつも有難う御座います。このゲームは武器によって戦略を変えたり出来るので戦い方も様々で終わりというものがないですね。
いつまででも楽しめるゲームっていう感じがします。

攻略日記は今までほど頻繁に更新は出来ないかもしれませんが時々は報告がてらの日記を書くつもりでいます。
それぞれの惑星をもっと隅々まで探索してみたいんです。

だって、デス・スターにはルークやレイアが潰されそうになったゴミ部屋があったし、ジャバ宮殿には穴があって、そこには怪獣がいました。
映画で出てきたそういうところを探して遊ぶのもいいかなと思ってます。
無敵を使えばのんびり探索できるでしょ♪


だからまだまだ終わらない!!


 2006年4月6日  bP6 『デモリションを取るぞ!』
しばらくFF]Uにかかりっきりでしたが、バトルフロント2の攻略日記もまだまだ見て下さってるようで有難う御座います。
昨日はちょっとFF]Uはお休みして久しぶりにバトルフロント2をプレイしました。

そして、ついにデモリションの勲章をGETしました!

いや〜、やっと取れたよ(● ̄▽ ̄●;)

ここまで長かったな〜

そもそもロケットランチャーのことがよくわかってなかったので、たたぶっ放すだけで御座いました。
インスタントアクションのホスでAT-ATを狙ってみましたが、足にロックオンがかかるんですね。

無敵モードになりまして、安心して出来るのですが弾数が7個ととても少ない。
弾がなくなったら回りの敵を倒しては落とした玉を拾ったりしますが全然足りなくて、爆薬ドロイドのいるところまで何度走ったことか・・・ホスは広くて困る・・・
で、ロックオンがかかるので気持ちよく足にむかってぶっ放していたのですが、一向にデモリションの文字が出てくれません。
なんでかな〜

そこでふと気がつきました

AT-ATは首が弱点

そうだ!そうだよ!首を狙ってみるべ!
ロックオンしちゃうと首には弾が飛んでくれないので自力で狙うんですね。
そしてHITするとすごく大きなダメージが!!

これだ〜〜〜!!

何度か頑張ってたらついに画面にデモリションの文字が出ましたよ、ばんざーい!

ベテランにはなりたかったのでその後も何度か挑戦してやっと4個の勲章を取りました。
多分・・・無敵モードになっているとどんなに頑張っても1回の戦闘で1回しか勲章は取れないんだよね。
だからちょっと遊んでみました。

戦闘機に乗って戦場から離れることが出来ると聞いていたのでそれもやってみることに♪
空中から歩いてる敵を撃つのもこれまた楽しいヾ(@^▽^@)ノ
それと、AT-ATに映画と同じようにワイヤーを足にからませて倒すというのも出来てしまいました!
うっひょ〜!!最高!
ただ、どうやってワイヤーを出したかがよくわかってないんですね、これが(笑)

ワンバがいるらしいですが、これも見つけることが出来ませんでした。
しばらくはホスを完全攻略というのを目標にしましょう(⌒^⌒)b 

現在のステータスはこちらです




 2006年4月10日  bP7 『ワンバいっぱい♪』
ワンバに会えるのはホスのハントを選ばなければいけないと教えて頂いたのでやってみました^^
ワンバの穴に行くのかと思っていたら


ワンバがいっぱい(‐^▽^‐)


こんなにいたのか?!って思いっきりウケちゃいましたよ〜!しかも素手攻撃じゃないですか!!がはは!!

それから、宇宙戦で敵の母艦に乗り込んで中から叩き潰すというのもやってみました♪
無敵のパイロットさんは強いです(爆)
うじゃうじゃ出てくる敵を倒しつつ、生命維持装置などをロケットランチャーでぶっ壊して遊んでしまいました♪
相当楽しそうな顔をしていたらしく、息子が側に寄ってきたので「やる?」と聞いたら嬉しそうにコントローラーを取りました。
敵の母艦に乗り込んで敵を倒し始めたら

「うひひひひ・・・・」「うけけけけ・・・・」「ふはははは・・・・」

と妙な笑いを連発     お前 ちょっと危ないよ(滝汗)

お客様に教えてもらったコントロールタワーを壊してその切れ目から中が見えて突っ込めるというのは、やってみたのですが・・切れ目が見えないんです〜。
何か間違っているんでしょうか。

ともかく全部の勲章をレジェンドにしたら、またコンクエストをしようかなって思います。
それは無敵を使わずにやるぞ!!

まだまだ先は長いな〜
FF]Uと同時進行なのでなかなか進みませんが頑張ります!

あ、先日501stの隊長から頂いたエンパイア・アット・ウォーのゲームもまだ手付かずだ(汗
これはいつになったら出来るだろうか(-。−;)

身体が3つ欲しいよ〜!


 2006年5月1日  bP8 『勲章集め』
久々の攻略日記です。
まだやってるか?!って感じですが、やってるんですよ〜!

このゲームの私なりのコンプリートはとにかく勲章を全てレジェンドにすること。
しかし一体いくつ取ればレジェンドになるんですか?
色々検索してみましたがどこにも出てないんです。困りましたね( ̄ー ̄?)

このさい、娘にやり方を教えてやらせちゃうか!!と思いつきました。

なんせ私がこのゲームをしてる時はずっと側で見てます。
そんでもって「オビ=ワン使いますか?だって。使えば!」とか「ヨーダが使えるって!使って使って!」とうるさいです( ̄、 ̄*)
いっそ娘に遊ばせて勲章を増やしてもらうか!!と一度やらせたことがあるんですが、このゲームは右スティックも使わないと視点が合わせられないのが彼女にはちょっと難しい。
ついつい力が入りすぎて空を見ちゃったり地面を見ちゃったりして「敵はどこ!」になるんですな・・・本人もイライラして泣きそうな顔になるのでコントローラー返してもらいました(笑)

ゲームは楽しくやんなきゃ意味ないでしょ。
やっぱり自分でやろう(爆)

コマンドですが、私は無敵以外は使いません。ブログのお客様に教えてもらっていくつかチャレンジしたことがありましたけど、上手くいかなかったのですぐに諦めてしまいました┌┤´д`├┐
でも、最近はその無敵も飽きてきて、やはり緊張感のある「撃たれればやられる」というごく普通の状態でプレイすることのほうが多くなりました。
無敵じゃないことを忘れてビークルに突っ込んで行ってはやられて「あ・・・今は無敵じゃなかった」と思い出すこともしばしば(爆)

ギャラクティック・コンクエストを無敵じゃなくコンプしつつ、勲章を集めようとしてます。

只今はFF12もプレイ中。こちらは先日とりあえずエンディングは見ました。
今は、やり込みに入っている訳ですが、これがまた途方もなく大変なようでコンプは出来ないかもしれないと、はなから諦めムード。
惚れてしまったバルフレアの走る背中を見つつ、まったりと1年くらいかけてコンプする覚悟です。

FF12に疲れたらバトルフロント2、バトルフロント2に疲れたらFF12という具合に並行して進めていきます。

とりあえずまた勲章が増えましたのでご報告の画像を掲載しておきます。

今のステータス

どうですか、かなり頑張ったでしょ♪~♪ d(⌒o⌒)b♪~♪



 2006年6月16日  bP9 『最後にもう一度!』
え・・・え〜っと


久々のバトルフロント2の日記です。


このゲームはきっと終わりはないんだろうと思うんです。シングルプレイでいくらでも遊べるし。
だけど、私の中でちゃんとけじめをつけたくて、「今日でとりあえずは攻略日記は終わります!」って書けるようにしたくて、また「帝国の勃興」をはじめてしまいました(笑)

ギャラクティック・コンクエストは全部終えました。勲章だけが心残りなんですが、これはもう仕方なしと諦めます。
最後にもう一度無敵モードも一切使わずに「帝国の勃興」をクリアしてエンディングを見たいんです。
FF12もまだ途中なんだけど、一旦はお休みしてこっちに集中しようと思ってます。
来客があったりしてなかなか進めませんでしたけど、昨日はキャッシークをクリアしました。

さすがにこれだけやり込んでいるとマップは完全に把握してるし、指令によって適切なキャラを選ぶことも出来るようになってるみたい。自分で「成長したな〜♪」なんて喜んだりして(笑)
なんせわからないから殆ど全部普通のクローン・トルーパーで進めてましたから。

さて、今日は一日中頑張るぞ!



そして・・・・




ヤヴィン4に到着!

ヤヴィンに降り立つ前に宇宙戦があるのです。
10分の間に全てのミッションをこなさなくてはならないんですが、前回はどうしても最後のエンジン6基が壊せなくてタイムオーバーでした。
今回はやりましたよ!1分残す余裕もありました。

これもたくさんの方からアドバイス頂いたおかげです。
最初の戦艦を落とすミッションはTIE-ボマーで、敵機10落とすミッションになるとすぐにリスボーンしてTIE-ファイターに乗り換え。
確実に赤いマークで出たところでボムを発射して落としていきました。
遠くの目標まではスピードアップのために右スティックを前に倒して、近づいたら逆にスピードを落として攻撃の数を多くするなど、以前ここをプレイした時には知らなかった技をつかいまくって勝利しました♪

めっちゃ気持ちいい!!
ここまでくるのに2日だもの。すごいよ〜〜〜〜〜!

でも、ここからはそう簡単にはいかないよ。
頑張らなくちゃ。

今日はもう肩こりがひどくなっちゃったからやめとこう(笑)


 2006年6月19日  bQ0 『ラストです!』
先週末にヤヴィン4までたどり着いたものの、休日はゲームが全く出来ませんでした。
やっと今日落ち着いてプレイできた〜〜〜休日大嫌い(笑)

やはりヤヴィン4は大変でした。コマンドポストを2分間守り抜くのが一番大変。
でも、ここを切り抜ければあとは味方が一人もいなくてもジェットトルーパーで簡単に終われるのがわかってる。

何がなんでも2分間生き残るんだ!!

じっとしてちゃいけないみたいですね。プールの中をぐるぐると動き回りながら入り込んでくる敵を倒していきました。
やり直すこと5回くらい、やっと2分間を耐え抜いてあとはさっさと終わらせました(^^)


そしてもう最後のステージ 惑星ホス
ここクリアするのに前回は一体何日かかったでしょうか。

でも今度はちがうよ〜〜〜

始まってすぐにAT-ATに乗り込んで敵の砲塔を全部破壊してから突っ込み、爆弾で蹴散らして残りを倒します。

最初のコマンドポストを奪ったら次のコマンドポストへ。
ここでまたAT-ATに乗り込んで砲塔を破壊。これは味方が減るのを防ぐため。

なんせ、最初から30名しかいません。しかも広くてあちこちに散らばっているので自分が向かう方向に一緒にいく人が4〜5人しかいなかったりします。
実質殆ど一人で戦ってるようなもんですから。

運良く味方が側を通ったら↑キーで「ついてこい」指令を出します。
まあ、たいていは途中でやられちゃうのですが・・・

コマンドポストの近くまで行ったらまた爆弾を投げ込んで一気に4〜5人を倒します。あとは突っ込んでひたすら撃ちまくる。

は〜〜ひ〜〜 疲れる

次はナントカを破壊しろ(覚えてないよ)

またAT-ATに乗り込んでこれはまったりと破壊。唯一のんびり戦える時間ですね^^

また次のコマンドポストへ走る!
ここが一番キツいのです。ここは味方がいないとちょっと無理なのでしばらく待って味方が同じ方向に走るのを待ちます。

4〜5人が突入したら自分も続いて入り一気に一番奥まで。
こうしないと実はどんどん敵が沸いてくるのです。しばらく頑張っていると援軍がやってきてくれます。
この3つ目のコマンドポストを獲得するとやっとヴェイダー卿が使えるようになります。
実はこれもまたやっかいで、味方が側に居て敵と一緒に倒してしまうとライフががくっと下がります。
できるだけ味方を倒してしまわぬように気をつけて・・・・

装置の破壊をしたらそのまま急いで次のコマンドポストへ。
ここも敵がわんさかいるのでヴェイダー卿に頑張っていただきます。

4つ目のコマンドポストを獲得したら今度はビーコンを持って外に。
指定された位置に置いたら次は2分間守りぬけ。

このへんで私はジェダイの使い方が下手なのでヴェイダー卿はいなくなってしまいます(笑)
あとは細い通路から向かってくる敵をひたすら倒したら終了!

書けば簡単そうですがやってみると本当に大変です。
ホスはたぶん7回くらいやり直しました。

ついに全てのステージをクリアしましたゝ(▽`*ゝ)(ノ*´▽)ノ

実質は3日でクリアだからすごいぞ〜〜!
自分を褒めてあげちゃう!

さて、待望のエンディングです。




そしてSpecial Thanks!
世界中の501st Legionの皆さんへ



だってこれは501stが主役のゲームなんだもんね。
次にケイティちゃんへ捧げるの文字


は〜〜〜これでやっとケジメがつきました。
これでバトルフロント2の攻略日記は終了です。
有難う御座いました(⌒ー⌒)ノ~~~


この日記は「STAR WARS FAN !!」で同時掲載しています。




‥ BACK ‥





HOME